De l'ingénierie, pas du superflu.
L'histoire
TEN INVENT est né après 7+ ans chez Ubisoft et des années de conseil indépendant. Le constat était toujours le même : les entreprises ont besoin d'ingénierie senior, mais les agences ajoutent des couches de surcoûts qui ralentissent tout.
Alors nous avons construit quelque chose de différent. Un studio où des ingénieurs seniors travaillent directement sur vos problèmes — pas de chefs de projet entre nous, pas de développeurs juniors qui apprennent sur votre budget.
Notre vision de l'IA
L'IA est un outil. Comme MySQL, comme Docker, comme n'importe quelle autre brique d'infrastructure — nous l'utilisons quand ça a du sens et nous passons notre tour quand ce n'est pas le cas. Pas de hype, pas de buzzwords.
Quand l'IA accélère le développement sans compromettre la qualité, nous l'utilisons de manière intensive. Quand elle introduit du risque ou de la complexité sans bénéfice clair, nous ne l'utilisons pas. Chaque ligne de code générée par IA est révisée par un ingénieur senior.
Nos outils de prédilection
Nous choisissons le bon outil pour chaque problème. Voici ceux que nous utilisons le plus souvent :