Engineering, nicht Overhead.
Die Geschichte
TEN INVENT entstand nach 7+ Jahren bei Ubisoft und Jahren unabhängiger Beratung. Das Muster war immer dasselbe: Unternehmen brauchen Senior-Engineering, aber Agenturen fügen Schichten von Overhead hinzu, die alles verlangsamen.
Also haben wir etwas anderes gebaut. Ein Studio, in dem Senior-Entwickler direkt an Ihren Problemen arbeiten — keine Projektmanager dazwischen, keine Junior-Entwickler, die auf Ihr Budget lernen.
Wie wir über KI denken
KI ist ein Werkzeug. Wie MySQL, wie Docker, wie jedes andere Stück Infrastruktur — wir setzen sie ein, wenn es Sinn macht, und lassen sie weg, wenn nicht. Kein Hype, keine Buzzwords.
Wenn KI die Entwicklung beschleunigt, ohne die Qualität zu beeinträchtigen, setzen wir sie aggressiv ein. Wenn sie Risiko oder Komplexität ohne klaren Nutzen einführt, tun wir es nicht. Jede Zeile KI-generierter Code wird von einem Senior-Entwickler geprüft.
Womit wir arbeiten
Wir wählen das richtige Werkzeug für jedes Problem. Diese greifen wir am häufigsten: